Case History
Speciale Gprs

Speciale Umts
Speciale Wi-Fi
Newsletter
Area Riservata


Com Unificate
Azienda 2.0

Sondaggi 05-06
VoIP business
VoIP consumer

Interazione voce
Mobile Gaming
MVNO e ESP
Ericsson-risultati
Ericsson e H3G
Anno 2004
T & T risultati
Telecom & Tim

Mercato device
Problemi Mercato
CRM Mobile
VAS Broadband

Anno 2003
Sms e Mms
Ceck Up 2003
Condividere
Benchmark
Umts
Mobile&aziende
Traffico Gprs
Alcune priorità
Sondaggio MB
Comunità PeC
Anno 2002
Opportunità
J2ME
Check-up 2002

Researchonline
Mercato 2002
VideoBulletin
Report attese 3G
Impiego Gprs
Prezzi Gprs
Anno 2000-2001
Mobile Internet
Early adopters
Sim Embedded
Gprs

Archivio 1999

Attese
Press Corner
Internet
Esigenze
Tavole
Tecnologie

AREA RISERVATA

Ricerca W- Lan
Verso 3G-parte2

Verso 3G-parte1
Panel Wap
Mobile Manager
Previsioni mercato

 

RICERCHE ON-LINE



  Mobile Gaming

  Premesse
Nel corso del 3GSM World Congress 2005 il Mobile Gaming é stato uno dei principali protagonisti, con innumerevoli fornitori di contenuti pronti a proporsi in un mercato che pare sempre più interessante
(vedere anche nota di Buongiorno Vitaminic).
Per questo motivo abbiamo deciso di affrontare alcuni temi relativi a questo mercato "consumer", coinvolgendo il nostro panel "professionale" in un breve sondaggio.


Prima di tutto nel seguito si riporta un elenco delle varie tipologie di videogames fruibili da terminali mobili con una breve spiegazione di ogni voce.

  • 1) Action & Arcade (i classici sparatutto in 2D)
  • 2) Avventure Grafiche (veri e propri libri grafici dove si deve trovare la soluzione)
  • 3) Strategia (giochi strategici di guerra e/o crescita del proprio popolo)
  • 4) RPG (giochi di ruolo, misto tra Avventure Grafiche ed Arcade)
  • 5) Carte & Casinò (semplici e più complessi giochi di azzardo)
  • 6) Adulti (giochi con argomenti sessualmente espliciti)
  • 7) Simulazione (giochi nei quali si simula la guida di un mezzo, sia esso navale, aereo, automobilistico, etc.)
  • 8) Puzzle (per spremere le meningi)
  • 9) Sport (classici giochi con lo sport come argomento)
  • 10) Platform (vecchi giochi nei quali è obbligatorio far superare al personaggio vari schermi a livelli)
  • 11) Quiz (domande e risposte)
  • 12) Sparatutto in soggettiva (giochi in falso 3D sulla falsariga di Doom)
  • 13) Emulatori (giocare ai vecchi classici della storia del videogame su altre piattaforme)

Risultati
I
dati parziali del sondaggio elaborati su 35 partecipanti sono riportati nelle tavole seguenti.

Dai dati della prima tavola sottostante si evidenzia che solo il 15% di chi risponde conosce ed usa bene i giochi con terminali mobili e ciò non stupisce dato il target di addetti ai lavori rappresentato dal PeC Forum.

Dalla seconda tavola risulta che la "possibilità di poter giocare ovunque" é ciò che viene più apprezzato (78% delle risposte).
Prezzo, audio e grafica non sono graditi. Mentre a circa l'11% del panel piace la semplicità dei giochi proposti su telefonino.

Commenti.
I principali commenti liberamente espressi via e-mail dal campione sono stati così raccolti.

Proposte e idee

- "Maggior qualita' e quantita' di giochi anche su terminali voice oriented"

- "Sarebbe interessante approfondire il tema dei giochi multiplayer che, oltre a rappresentare una funzionalità del terminale, potrebbero consentire agli operatori di generare traffico. Risulterebbe interessante conoscere in quali paesi funziona tale modello di business e le aspettative in Italia".

- "Giochi multiplayer semplici e a basso costo".

- "Un gioco multiplayer basato sul global computing (un mobile-MMPORG)".

- "Che vi sia compatibilità tra gioco e handset"

-
"Propongo giochi tra vari terminali con premi economici (esempio traffico)"

- "Vedo bene dei giochi di ruolo pensati ad hoc per le peculiarità del dispositivo. Ovvero grafica ridotta, poca potenza di elaborazione ed enfasi sull'unicità del terminale:
la sua mobilità. Ad esempio una caccia al tesoro con suggerimenti e premi che vengono palesati al concorrente solo quando raggiunge una locazione fisica (localizzazione)"

- "Giochi formativi"

-"Giochi di avventura e di ingegno purché non violenti".

- " Giocare con i grandi classici tipo atari..."

Informazioni

- "Mi piacerebbe avere informazioni su eventuali business game, giochi di simulazione (non solo legati alla guida)/giochi di ruolo, quiz, caccia al tesoro singole o in squadra"

- "Mi piacere sapere il valore del mercato; quanto dichiarano di fatturare gli operatori".


Per chi non ha ancora partecipato al sondaggio . . . .
 
Indagine
Per rispondere alle tre domande è sufficiente "cliccare" sul pulsantino a fianco della risposta desiderata e premere il tasto "invia" in fondo.
1) Ha mai usato il suo terminale mobile (cellulare, smart phone, pda) per giocare ?
(scelga una sola opzione)

no, mai
sì almeno una volta al mese
sì almeno una volta alla settimana
sì almeno una volta al giorno
no, conosco solo i giochi su piattaforme fisse

2) Cosa le piace di più dei giochi su terminali mobili?
(scelga una sola opzione)

la semplicità
la grafica
l'audio
il multiplayer
il prezzo
poterci giocare ovunque

3) Cosa le piacerebbe conoscere o proporre sul tema dei giochi su terminali mobili?

La ringraziamo per la sua collaborazione.

Nel caso di problemi nell'invio delle risposte, è possibile inviarle via e-mail
(copia e incolla) all'indirizzo: info@pec-forum.com

 


I risultati dei sondaggi condotti dal PeC Forum nel 2005

- Sondaggio Operatori Mobili Virtuali

- Sondaggio accordo H3G - Ericsson

Sondaggio Telecom Italia & Tim